コードが実際に持っているもの
AR QRコードに入っているのは、普通のリンクで、コード自体には特別なところはありません。拡張現実は、リンクが開くもの、つまり、カメラを使うWebページ、スマートフォンが部屋に配置できる3Dモデルファイル、インストール済みのアプリから生まれます。
よくある使い方は、パッケージ上の商品プレビュー、部屋の中で実物大に表示される家具、博物館や展示の追加コンテンツ、動くポスターやグリーティングカードなどです。
体験の提供方法
よくある方法は3つあります。WebARは、インストールなしで、スマートフォンのブラウザーで、カメラと、対応している場合はWebXR Device APIを使って動作します。iPhoneでは、AR Quick Lookが、リンクから直接、USDZモデルを部屋に配置できます。Androidでは、Scene Viewerが、glTFやGLBのモデルで同じことができます。
どの方法が使えるかは、スマートフォン、ブラウザー、モデルの形式によって決まるため、多くのARページは、端末を判別して適切な方法を選びます。
- ブラウザーでのWebAR(利用できる場合はWebXRを含む)
- iOSのAR Quick Lookと、USDZファイル
- AndroidのScene Viewerと、glTFまたはGLBファイル
- ディープリンクで開く専用アプリ
アンカーとしてのコード
ARシステムの中には、印刷されたコードや、その周りのアートワークを、追跡の目印として使うものもあります。カメラが画像を認識し、仮想のコンテンツをそこに固定するので、アニメーションが、ポスターやパッケージの上にあるように見えます。
これは、リンクを読み取る作業とは別の作業で、平らで、明るく照らされた印刷物のほうが、うまく機能します。リンクが開かないと何も始まらないため、人が読み取りやすい場所にコードを置くことが、依然として最も大切です。