码里实际存了什么
AR 二维码里是一个普通的链接;码本身并无特别之处。增强现实来自链接打开的内容,比如使用相机的网页、手机能放置在房间里的三维模型文件,或者已安装的应用。
常见用途包括包装上的产品预览、按真实大小在房间里展示的家具、博物馆和展览的附加内容,以及带动画的海报或贺卡。
体验如何呈现
常见的途径有三种。网页 AR 在手机浏览器里运行,无需安装,使用相机,并在支持的情况下使用 WebXR 设备 API。在 iPhone 上,AR Quick Look 可以直接从链接把 USDZ 模型放进房间。在安卓上,Scene Viewer 可以对 glTF 或 GLB 模型做同样的事。
哪条途径可行取决于手机、浏览器和模型格式,所以许多 AR 页面会检测设备并选择合适的方案。
- 浏览器中的网页 AR,在可用时包括 WebXR
- iOS AR Quick Look,使用 USDZ 文件
- 安卓 Scene Viewer,使用 glTF 或 GLB 文件
- 通过深度链接打开的专用应用
把码当作锚点
有些 AR 系统还会把印出来的码,或它周围的图案,当作跟踪目标。相机识别出这张图像,并把虚拟内容固定在上面,所以动画看起来就像停在海报或包装上。
这与扫描链接是两件不同的事,用平整、光线良好的印刷品效果更好。把码放在人们容易扫描的位置仍然最重要,因为链接没打开之前什么都不会发生。