Che cosa contiene davvero il codice
Un codice QR AR contiene un normale link; il codice in sé non ha nulla di speciale. La realtà aumentata deriva da ciò che il link apre, come una pagina web che usa la fotocamera, un file di modello 3D che il telefono può collocare nella stanza o un'app installata.
Gli usi comuni includono anteprime dei prodotti sulle confezioni, mobili mostrati a grandezza reale in una stanza, extra per musei e mostre e manifesti o biglietti d'auguri animati.
Come viene fornita l'esperienza
Ci sono tre strade comuni. La Web AR funziona nel browser del telefono senza installare nulla, usando la fotocamera e, dove supportata, la WebXR Device API. Su iPhone, AR Quick Look può collocare nella stanza un modello USDZ direttamente da un link. Su Android, Scene Viewer può fare lo stesso con modelli glTF o GLB.
Quale strada funziona dipende dal telefono, dal browser e dal formato del modello, quindi molte pagine AR riconoscono il dispositivo e scelgono l'opzione giusta.
- Web AR nel browser, compresa WebXR dove disponibile
- AR Quick Look di iOS con file USDZ
- Scene Viewer di Android con file glTF o GLB
- Un'app dedicata, aperta tramite un deep link
Il codice come àncora
Alcuni sistemi AR usano anche il codice stampato, o la grafica che lo circonda, come bersaglio di tracciamento. La fotocamera riconosce l'immagine e ancora a essa i contenuti virtuali, così un'animazione sembra poggiare sul manifesto o sulla confezione.
È un compito separato dalla scansione del link, e funziona meglio con una stampa piatta e ben illuminata. Collocare il codice dove le persone possano scansionarlo facilmente resta la cosa più importante, perché non succede nulla finché il link non si apre.