מה הקוד באמת מכיל
קוד QR למציאות רבודה מכיל קישור רגיל; אין שום דבר מיוחד בקוד עצמו. המציאות הרבודה באה ממה שהקישור פותח, כמו דף אינטרנט שמשתמש במצלמה, קובץ מודל תלת-ממדי שהטלפון יכול להציב בחדר, או אפליקציה מותקנת.
שימושים נפוצים כוללים תצוגות מקדימות של מוצרים על אריזות, רהיטים שמוצגים בגודל אמיתי בחדר, תוספות למוזיאונים ותערוכות, וכרזות או כרטיסי ברכה מונפשים.
איך החוויה מסופקת
יש שלוש דרכים נפוצות. Web AR רץ בדפדפן של הטלפון בלי התקנה, בעזרת המצלמה ובמקומות שנתמכים גם WebXR Device API. באייפון, AR Quick Look יכול להציב מודל USDZ בחדר ישר מקישור. באנדרואיד, Scene Viewer יכול לעשות את אותו הדבר עם מודלים בפורמט glTF או GLB.
איזו דרך עובדת תלוי בטלפון, בדפדפן ובפורמט המודל, ולכן דפי AR רבים מזהים את המכשיר ובוחרים את האפשרות הנכונה.
- Web AR בדפדפן, כולל WebXR במקומות שהוא זמין
- AR Quick Look ב-iOS עם קובצי USDZ
- Scene Viewer באנדרואיד עם קובצי glTF או GLB
- אפליקציה ייעודית, שנפתחת דרך קישור עומק
הקוד כעוגן
מערכות AR מסוימות משתמשות גם בקוד המודפס, או ביצירה שסביבו, כמטרת מעקב. המצלמה מזהה את התמונה ומצמידה אליה את התוכן הווירטואלי, כך שאנימציה נראית כאילו היא יושבת על הכרזה או על האריזה.
זו משימה נפרדת מסריקת הקישור, והיא עובדת טוב יותר עם הדפסה שטוחה ומוארת היטב. הצבת הקוד במקום שאנשים יכולים לסרוק בקלות עדיין חשובה ביותר, כי שום דבר לא קורה עד שהקישור נפתח.