코드가 실제로 담고 있는 것
AR QR코드에는 평범한 링크가 들어 있고, 코드 자체에는 특별한 것이 없어요. 증강 현실은 링크가 여는 것에서 나와요. 카메라를 쓰는 웹 페이지, 휴대폰이 방 안에 배치할 수 있는 3D 모델 파일, 설치된 앱이 그런 예예요.
흔한 쓰임은 포장재의 제품 미리보기, 방 안에 실제 크기로 보이는 가구, 박물관과 전시의 추가 콘텐츠, 움직이는 포스터나 인사 카드예요.
경험이 전달되는 방식
흔한 경로는 세 가지예요. 웹 AR은 설치 없이 휴대폰 브라우저에서 카메라와, 지원되는 곳에서는 WebXR Device API를 써서 실행돼요. 아이폰에서는 AR Quick Look이 링크에서 바로 USDZ 모델을 방 안에 배치할 수 있어요. 안드로이드에서는 Scene Viewer가 glTF나 GLB 모델로 같은 일을 할 수 있어요.
어떤 경로가 작동하는지는 휴대폰, 브라우저, 모델 형식에 따라 달라서 많은 AR 페이지가 기기를 감지해 알맞은 옵션을 골라요.
- 브라우저의 웹 AR, 가능한 곳에서는 WebXR 포함
- USDZ 파일을 쓰는 iOS AR Quick Look
- glTF 또는 GLB 파일을 쓰는 안드로이드 Scene Viewer
- 딥 링크로 여는 전용 앱
앵커로서의 코드
일부 AR 시스템은 인쇄된 코드나 그 둘레의 그림을 추적 대상으로도 써요. 카메라가 이미지를 인식하고 가상 콘텐츠를 거기에 고정해서, 애니메이션이 포스터나 포장 위에 있는 것처럼 보여요.
이는 링크를 스캔하는 것과는 별개의 작업이고, 평평하고 조명이 좋은 인쇄물에서 더 잘 작동해요. 링크가 열리기 전에는 아무 일도 일어나지 않으므로, 사람들이 쉽게 스캔할 수 있는 곳에 코드를 놓는 것이 여전히 가장 중요해요.