Code 128

También se llama: Code-128, GS1-128, UCC/EAN-128

Definición

Code 128 es un código de barras lineal de alta densidad que puede codificar los 128 caracteres ASCII. Usa tres juegos de códigos, A, B y C, y un carácter de control módulo 103.

Los juegos de códigos A, B y C

Code 128 cambia entre tres juegos de códigos para ajustarse con eficiencia a distintos tipos de datos. El juego A abarca letras mayúsculas, dígitos y caracteres de control; el juego B abarca letras mayúsculas y minúsculas, dígitos y signos de puntuación; el juego C empaqueta dos dígitos en cada carácter del símbolo, lo que hace muy compactos los números largos.

Cada carácter del símbolo mide 11 módulos de ancho, con 3 barras y 3 espacios, y el patrón de parada mide 13 módulos. Un codificador puede cambiar de juego en mitad de un código de barras para que sea lo más corto posible.

El carácter de control

Todo código de barras Code 128 termina con un carácter de control obligatorio. Se calcula sumando el valor del carácter de inicio a la suma del valor de cada carácter de datos multiplicado por su posición, y tomando después el resto de dividir por 103. El carácter de control no aparece en el texto legible.

GS1-128 en la logística

GS1-128 es Code 128 con un carácter FNC1 tras el inicio, que marca el contenido como identificadores de aplicación GS1. Es el código de barras lineal estándar de las etiquetas de envío y de palés, donde suele llevar un SSCC (identificador de aplicación 00) junto con GTIN, números de lote y fechas.

Code 128 está especificado en ISO/IEC 15417 y se usa mucho en envíos, almacenes y etiquetas internas.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre Code 128 y GS1-128?

GS1-128 es Code 128 con un carácter FNC1 al principio y los datos estructurados como identificadores de aplicación GS1. Un Code 128 normal puede guardar cualquier texto ASCII.

¿Puede Code 128 codificar letras minúsculas?

Sí. El juego de códigos B abarca las letras minúsculas, así que Code 128 puede codificar el juego completo de caracteres ASCII.

Fuentes y estándares

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